چگونه بازی خود را توسط رایانه ( برنامه fritz ) آنالیز کنیم؟

ابتدا از منوی Engine گزینهی Switch off engine را بزنید، تا فریتز فقط تماشا کندو دیگر تا زمانی که آن را دوباره به همین راه، یا طرق دیگر، فعال نکنید، حرکتی انجام نخواهد دادو حالا با خیال راحت حرکتهای خود را تا پایان بازی بچینید .
سپس از منوی Tools روی Analysis بروید، و گزینهی Full Analysis را انتخاب کنید.
نکته: برای سرعت عمل بیشتر و صرفه جویی در وقت میتوانید به جای ورود به منوهای تودرتوی فوق، همان عملیات را با استفاده از کلیدهای ترکیبی Ctrl+Y انجام دهید.
در این صورت دیالوگی باز خواهد شد، که در مورد قسمتهای مختلف آن توضیح خواهیم داد.
- گزینهی Verbose: اگر این گزینه را "تیک" زده باشید، لا به لای تفسیر، از جملات زبان (انگلیسی) استفاده میکند. یعنی فقط به ارائهی حرکات و نمادهای تفسیری اکتفا نمیکند. مثلاً در جلوی یک حرکت ممکن است نوشته شود: There is nothing better in the position. : حرکت بهتری در پوزیشن وجود ندارد. چنانچه تمایلی به مشاهدهی اینگونه جملات ندارید، این گزینه را تیک نزنید.
- گزینهی Graphical: در مواردی که یک مهره (معمولاً پیاده) از طرف چند سوار حریف زیر ضرب قرار گرفته باشد، و همچنین از طرف چند سوار خودی دفاع شده باشد، برای نمایش این فشار و تعادل یا عدم تعادل آن، از فلشهای رنگی استفاده میکند. (این فلشها با فلشهای دیگری که طرحهای خوب را نمایش میدهند، یا بیان کنندهی تهدید حریف در حرکت بعدی هستند، اشتباه نشوند. فلشهای متعددی با معانی مختلف در فریتز نمایش داده میشوند.) در کل به نظر میرسد که گزینهی مهمی نباشد!
- گزینهی Training: اگر در بازی، ترکیب (به معنای شترنجی آن) اتفاق افتاده باشد، بعد از پایان تفسیر، هنگامی که در حال مشاهدهی بازی هستید، با رسیدن به آن نقطه، برنامه ابتدا حرکت صحیح را از خود شما میپرسد، و جواب درست را تا زمانی که خودتان نخواهید به شما نشان نخواهد داد. این کار فرصت خوبی برای تمرین روی ترکیبات شطرنج فراهم میآورد. البته مشخصاً این کار فقط زمانی معنا دارد که بازی مربوط به شخص دیگری باشد و شما قبلاً آن را ندیده باشید. (مثلاً به صورت یک فایل PGN از سایتی دانلود کرده باشید.)
- گزینهی Opening reference: بالاخره به یک گزینهی خوب و "به درد بخور" رسیدیم. این گزینه را همیشه تیک بزنید، تا اطلاعاتی در مورد بازیهایی که قبلاً در گشایش همین بازی صورت گرفتهاند، و این که کجا حرکت "نوآوری" گشایشی صورت گرفته است (علامت N)، به شما بدهد. این گزینه در ارتباط با دکمهی Referece-DB میباشد، که بعداً در مورد آن توضیح خواهیم داد.
برای خواندن به ادامه مطلب بروید...
برای خواندن به ادامه مطلب بروید...
:: موضوعات مرتبط:
گوناگون شطرنج،
چگونه بازی خود را توسط رایانه آنالیز کنیم